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Notas sobre jogos retrô e seu desenvolvimento

Ensaios aprofundados sobre arquitetura de jogos e pixel art, estudos de caso sobre desafios reais de produção e design narrativo, e atualizações com repertório histórico e técnico acessível.

Os textos são publicados com regularidade e dedicados a quem quer entender como um jogo é construído, da tela ao código e à história.

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